Slice Beam v1.0.0

Приложение переписано на Kotlin Multiplatform

Приложение полностью переписано с нуля с использованием KMM — теперь уже поддерживается iOS с планами на Windows, macOS и Linux.

Какие-то функции могут пока не поддерживаться или работать иначе, просьба отнестись с пониманием.


Новое ядро PrusaSlicer 2.9.4

Нативное ядро переехало на версию PrusaSlicer 2.9.4 с внедрением некоторых новых возможностей.

Среди прочего, можно отметить поддержку:

  • Обновлённого Fuzzy Skin
  • Клиновидных швов
  • Автоматической ширины линии
  • Автоматической комбинации слоёв для заполнения
  • Кастомных параметров JSON

Новые профили

Сделана поддержка нового репозитория — сконвертированные профили BambuStudio и OrcaSlicer.

Теперь поддерживается более 300 новых принтеров включая:

  • Bambu Lab
  • QIDI
  • FlashForge
  • Flying Bear
  • И многие другие

Поддержка Bambu Lab

Теперь приложение поддерживает принтеры Bambu Lab с их стоковыми профилями.

Поддерживается сборка 3MF файлов, которые понимают принтеры Bambu Lab и отображают правильное время печати и эскизы для предпросмотра.


Новая система профилей

Теперь управлять профилями стало проще — меню переделано для более удобного выбора и изменения профилей.

Новое меню занимает меньше места и не требует лишних действий.


Улучшенная облачная синхронизация

Сервер облачной синхронизации также переписан — стал быстрее, точнее, мощнее. Ладно я шучу, просто стабильнее 🙂

А ещё подписчики уровня Облако+ теперь могут генерировать 3D модели по картинке прямо из бота @beam3dbot, нужно просто прислать любую фотографию — бот пришлёт в ответ .stl файл и оставшееся количество генераций.


Новый движок предпросмотра G-Кода

А ещё я написал свой движок предпросмотра — он способен выдавать намного больше FPS на iOS.

Он будет спасением на слабых устройствах, ведь предпросмотр PrusaSlicer(libvgcode) съедал огромное количество ресурсов.

Если не понравится — можно отключить новый движок в настройках интерфейса.


Рисование швов, поддержек и нечёткой оболочки (Fuzzy Skin)

Сделана поддержка рисовки произвольных поддержек, швов и нечёткой оболочки.

Можно указать радиус кисти, зафиксировать ориентацию или нарисовать блокировки поддержек/швов


Параметр Pressure Advance

Появился новый виртуальный параметр Pressure Advance — приложение самостоятельно запишет нужный G-Код в начальный G-Код филамента.

Также, если был указан какой-либо Pressure Advance раньше, то парсер самостоятельно найдёт его и отобразит в интерфейсе.


Планшетный интерфейс

Появился и планшентный интерфейс — Теперь на больших экранах отображается именно он.


Редактор G-Кода

Сделано новое меню редактора G-Кода, теперь гораздо больше места для вашего творчества.


Редактор размеров стола

Дождались!)
Теперь вы можете выбрать размеры стола без ручного ввода точек и ошибок стола.


Переопределение параметров филамента

Теперь в настройках филамента можно указать дополнительные настройки — интерфейс переопределения был доработан для этого.


Поддержка эскизов G-Кода

Сделана поддержка отрисовки предпросмотра в файл. Теперь будет гораздо проще разобрать их в списке файлов Moonraker/Fluidd.


Ссылки

Boosty — Ранний доступ доступен сразу на любых уровнях платной подписки

Google Play — Версия 1.0.0 будет доступна вместе с версией для iOS

App Store — Ожидает одобрения, точных сроков пока нету 🙁


Опубликовано

в

от

Метки: